29.07.2011  08:30
|
|
|
|
Компания «Укртелеком» зарегистрировала товарный знак «Інтернет». Свидетельство на знак «Інтернет» зарегистрировано в Государственном реестре свидетельствУкраины на знаки для товаров и услуг 10 июня 2011 года. Срок действия регистрации – до 6 апреля 2020 года.
В реестре указано, что знак «Інтернет» написан белыми буквами на синем фоне.
Одновременно с этим, «Укртелеком» зарегистрировал товарный знак «ОГО! Mobile», срок действия которого – до 11 марта 2020 года.
Согласно закону «Об охране прав на знаки для товаров и услуг», владелец товарного знака может запретить другим лицам использовать этот знак без его согласия. Это означает, что «Укртелеком» теоретически получает право запрета использования знака «Інтернет».
В то же время, в этом же законе сказано, что нельзя регистрировать товарный знак для общеупотребительных обозначений.
источник
|
|
|
|
|
|
|
|

|
15.07.2011  12:16
|
|
|
|
Важным этапом на сегодняшний день является создание образовательной социальной сети. В современных условиях лавинообразного роста потока информации возникновение такого сообщества является только вопросом времени. Ведь уже сейчас мы столкнулись с тем, что очень сложно отслеживать все публикации и изучать необходимый материал, не говоря уже об установлении коммуникаций и объемов времени, необходимого для детального изучения и создания своего проекта или научной работы. Здесь, наверное, не стоит даже упоминать уровень спама, который нам каждый раз приходится отсеивать, чтобы найти именно то, что изначально требовалось. Но что если объединить все сферы научного сообщества в одно и предоставить ему все необходимые платформу, инструменты и технологии? Облегчит ли это процесс обучения и написания работ? Создаст ли это благотворительные условия для развития эффективных образовательных процессов и систем? Даст ли это возможность любому желающему повысить уровень своих знаний, не зарываясь в кипах учебного материала и рутинного однообразного обучения?
Однозначно, такое сообщество, существуя только в перспективе, дает нам право говорить о качественных изменениях не только локального характера, но и более обширного, глобального. Сосредоточение разумного контента, современные технологии и интерактивность взаимодействия позволяет соединить воедино интеллектуальные возможности всего человечества, что значительно повысит уровень образованности и конкурентоспособности каждого отдельно. Знания – это сила, каждый из нас давно об этом знает. И создание социальной учебной лаборатории глобального масштаба несет в себе перспективу развития разумного общества в будущем. Идея о том, чтобы ученик из Аризоны мог бы с учащимся из Украины работать над совместным проектом уже не казалось бы такой абсурдной. А совместные лингафонные кабинеты значительно упростили бы изучения иностранных языков, сделав возможным сделать процесс двусторонним и более целенаправленным, и т. д.
Я не рисую утопий, а твердо верю, что будущее за информационными технологиями и социальными сетями. Уже сегодня мы можем наблюдать колоссальное развитие и того, и другого. Делая ставку на классические методы образования в полной изоляции от мировых тенденций, мы делаем шаг назад. А ведь так мы не сможем добиться того, чего все так хотят: сделать мир еще более разумным.
|
|
|
|
|
|
|
|

|
15.07.2011  12:16
|
|
|
|
6 июля, когда наша необъятная родина праздновала Ивана Купалу, японцы по традиции фестиваля звезд Танабата загадывали желания, а все полмиллиона жителей Соломоновых островов праздновали День независимости, небольшая группа людей на планете все-таки работала. Именно в этот день начал функционировать учебно-воспитательный комплекс "Золоче-School". Главный принцип образовательной системы школы базируется на применении инновационных инструментов и технологий, а также интерактивных игровых методов преподавания с целью максимизации динамики уроков и обеспечения индивидуального подхода к каждому учащемуся. И очень приятно, что "Золоче-School" будут использовать систему Альфанетскул для обеспечения эффективности уроков и успеваемости учеников. Я хотел бы поздравить их с открытием и пожелать им успехов в достижении поставленных целей!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11.03.2011  07:50
|
|
|
|
 Сьогодні – Лівія і Китай, завтра – Україна. 12 березня 2011 року вчетверте відзначатиметься Всесвітній день боротьби з цензурою в інтернеті, ініційований журналістською організацією «Репортери без кордонів». У цей день усі небайдужі до проблеми цензури в інтернеті висловлюють свою незгоду з діями урядів, що накладають обмеження на свободу слова і самовираження у Мережі. Українці, на жаль, мають усі підстави чекати від своєї влади, що вона, розібравшись із традиційними медіа, займеться «наведенням порядку» у віртуальному просторі. Надто ж зважаючи на те, яку роль інтернет відіграв у поваленні диктаторських та авторитарних режимів у Північній Африці. Читать дальше...
|
|
|
|
Метки :
цензура, активность, украина, мир, гражданская активность, активність, громадянська активність, інтернет, украиїна, світ, интернет
|
|
|
|
15.02.2011  14:07
|
|
|
|
Все прекрасно понимают - в интернете и, в частности, в его украинском сегменте, ведется широкомасштабная война. И если до 2010-го позиции Тимошенко, Яценюка, Тигипко, Гриценко в инете были, казалось, непоколебимы, то сейчас форумы и социальные сети конкретно подминает под себя Партия регионов.
Вернее, подмять не может - а просто уничтожает ресурсы. В соцсетях активно использует кнопку "пожаловаться" (на форумах тоже, но там всё меньше политоппонентов) - в результате срабатываем автоматическое уничтожение аккаунтов и целых групп поддержки политиков от оппозиции (никто ж вручную жалобы не проверяет, критическая масса накопилась - всё, нах).
Т.е. ребятишки даже не стараются работать - они тупо уничтожают всё и вся. И троллят, троллят, троллят. Читать дальше...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12.01.2011  09:34
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
23.12.2010  12:16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
09.12.2010  14:25
|
|
|
|
 Ведущие украинские сайты начали мониторить на предмет ксенофобии и антисемитизма. Ксенофобия конечно совершенно нелепое явление, совершенно чуждое ХХI-му веку однако настолько же нелепо в современном мире запрещать людям мыслить так как им хочется. Будьте теперь осторожны в камментах, коллеги...  Читать дальше...
|
|
|
|
Метки :
интернет, беспредел, мониторинг, антисемитизм, ксенофобия, новости, украина, евгений захаров, александр фельдман, аманда пол, цензура, свобода слова, конфиденциальность в интернете, інтернет, україна
|
|
|
|
04.11.2010  10:33
|
|
|
|
Вчора прочитав одну цікавеньку історію на одному сайті. Кажуть жи правдива. Стосується вона одних особистостей, які полюбляють "плювати з балкону".
Років два тому, коли інтернет нестримно розвивався, а блоги тільки-но брали свій початок дуже популярними були чати. Саме там можна було сказати усе, що думаєш, без жодної цензури. Власне там вирувало бурхливе життя із всіма властивими для інтернету срачами, конфліктами, суперечками, заведенням друзів та ворогів...
Раз на тиждень користувачі цього чату полюбляли здибатися та так звану "чатовку". Пили пиво, обговорювали різні теми і т. д.
Так от одного разу на цю зустріч прийшов один пацанчик, який абсолютно не вважався авторитетом на цьому ресурсі. Його часто посилали і ображали, лили на нього тонну бруду, використовуючи цілий букет ненормативної лексики.
Пацанчик був синочком одного місцевого дупутата. Прихопив він із собою ствол і пішов глянути в очі своїм обідчикам.
Але у підсумку витягувати ствол йому не довелось, адже жоден так і не наважався повторити усі написані слова у чаті.
Мораль у даній розповіді думаю зрозуміла...
п.с. Доброго ранку!
|
|
|
|
|
|
|
|

|
03.08.2010  23:29
|
|
|
|
У місті Дербі на півдні Англії з'явилася вулиця, названа на честь головної героїні комп'ютерної гри Tomb Raider Лари Крофт, повідомляє Tom's Giude. На заході, приуроченому до встановлення таблички з назвою "Проїзд Лари Крофт", була присутня модель, одягнена як персонаж популярної гри.
Назва для вулиці було вибрано шляхом голосування, в якому взяли участь більше 27 тисяч жителів Дербі. Їм було запропоновано кілька варіантів на вибір: вулицю могли б назвати на честь англійського футболіста Стіва Блумера (він виступав за клуб "Дербі Каунті" на початку XX століття), астронома Джона Флемстіда, інженера Джорді Сороколда і Лари Крофт. У результаті 89 відсотків жителів Дербі вибрали останній варіант.
Примітно, що в персонажа Tomb Raider є зв'язок з містом Дербі. Справа в тому, що головний офіс Core Design - компанії, яка розробила гру про розкрадачка гробниць, базується саме в цьому англійському місті.
Перша гра про пригоди молодого британського археолога Лари Крофт вийшла в листопаді 1996 року. Після того, як Core Design випустили шосту частину гри, розробка подальших серій була доручена американської студії Crystal Dynamics. Причиною ухвалення такого рішення стали невдалі показники продажів шостої частини Tomb Raider
|
|
|
|
|
|
|
|

|